ในบล็อกประจำปี Supercell ได้แสดงสถิติรายได้พร้อมกับความคืบหน้าปัจจุบันและเกมใหม่ที่กำลังพัฒนา Ilkka Paananen ซีอีโอของ Supercell Games ได้เปิดเผยว่าบริษัททำเงินได้ 1.90 พันล้านดอลลาร์ (1.77 พันล้านยูโร) ในแง่ของรายได้ในปี 2022 นอกจากนี้ ยังมีหัวข้ออีกสองสามหัวข้อที่ได้รับการพูดถึง
รายได้มีการลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้านี้
รายรับของ Supercell ในปี 2565 อยู่ที่ 1.90 พันล้านดอลลาร์ อาจยังคงเป็นจำนวนเงินที่มหาศาล แต่ Ilkka ยืนยันว่ารายได้ลดลง 6% เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2021 EBITDA (กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย) อยู่ที่ 678 ล้านดอลลาร์ (632 ล้านยูโร) ซึ่งลดลงหนักกว่า 14% จ่ายภาษีนิติบุคคลรวม 141 ล้านดอลลาร์ (132 ล้านยูโร)การถอนเกมออกจากรัสเซียและเบลารุสอันเป็นผลมาจากการคว่ำบาตรที่สม่ำเสมอที่กำหนดโดยสหภาพยุโรปและประเทศตะวันตกเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ได้รับผลกระทบทางการเงิน ตลาดมือถือก็ลดลงโดยรวม 6.5% ตามข้อมูลของ Newzoo ดังนั้นนั่นก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน ในแง่ของรายรับจากชื่อเรื่องแต่ละรายการ Clash of Clans สร้างรายได้ตลอดชีพไปแล้วกว่า1 หมื่นล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Hay Day มีรายได้เกิน 2 พันล้านดอลลาร์

เกมอื่นๆกำลังอยู่ในการพัฒนาความคืบหน้ายังคงดำเนินต่อไป
ในสตูดิโอหลักและใหญ่ที่สุดของ Supercell เกมอีกห้าเกมกำลังได้รับการพัฒนา Squad Busters คือหนึ่งในนั้น ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วง Closed Beta เมื่อสองสามปีก่อน พวกเขาได้ประกาศสามเกมที่กำลังพัฒนา ซึ่งหนึ่งในนั้นหยุดพัฒนาไปแล้ว เกมที่เหลือยังไม่เปิดเผย

ส่วนของข่าวที่จะเปิดตัวเกมใหม่ยังถูกกล่าวถึงในบล็อก เนื่องจากทีมงานเตือนตัวเองถึง Brawl Stars เกมล่าสุดที่ปล่อยมาอย่างยาวนาน ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2018 สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงในอนาคตอันใกล้ เช่น พวกเขาตั้งใจที่จะปรับปรุงและขยายกลไกภายในเกม ซึ่งอาจดีพอที่จะแข่งขันกับเครื่องยนต์ของบุคคลที่สามได้ความแข็งแกร่งทางการเงินของ Supercell ทำให้บริษัทสามารถทำการลงทุนขนาดใหญ่ในอนาคตและคิดในระยะยาวอย่างแท้จริง Supercell สัญญาว่าจะทำงานให้ดียิ่งขึ้นต่อไปในปีนี้ ต้องขอบคุณสภาพแวดล้อมของทีมที่หลากหลายและการลงทุนในสตูดิโอใหม่